{"id":38681,"date":"2018-05-25T08:49:49","date_gmt":"2018-05-25T06:49:49","guid":{"rendered":"https:\/\/funky.de\/bzv\/2018\/05\/25\/super-mario-snake-und-co-von-spielautomaten-zu-smartphone-games\/"},"modified":"2018-07-11T15:32:08","modified_gmt":"2018-07-11T13:32:08","slug":"super-mario-snake-und-co-von-spielautomaten-zu-smartphone-games","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/funky.de\/braunschweiger-zeitung\/2018\/05\/25\/super-mario-snake-und-co-von-spielautomaten-zu-smartphone-games\/","title":{"rendered":"Super Mario, Snake und Co \u2013 von Spielautomaten zu Smartphone-Games"},"content":{"rendered":"<h3>Ob in der Bahn oder beim Arzt im Wartezimmer. Gespielt wird \u00fcberall. Die Zeiten der Stubenhocker, die teilweise stunden-oder sogar tagelang im dunklen Keller hocken, sind l\u00e4ngst vorbei. Doch wie kam es zu der rasanten Entwicklung der Videospiele vom Automaten in Spielhallen zum mobilen Begleiter?<\/h3>\n<p><em>Von Tobias Weidemann, Klasse 17-5, BBA \u2013 Akademie der Immobilienwirtschaft, Berlin<\/em><\/p>\n<p>Wo man auch hinguckt, man sieht sie. Die Leute, die st\u00e4ndig auf ihr Smartphone blicken und wild darauf hin und her wischen und tippen. Die M\u00f6glichkeiten, die ein Smartphone heutzutage bietet, sind breit gef\u00e4chert. Noch schnell die neusten Mitteilungen der Freunde checken, das Bahnticket online kaufen und vor allem Handyspiele sind stark im Kommen.<\/p>\n<p>In den 1950er Jahren handelte es sich dabei noch um spielerische Experimente auf Gro\u00dfrechnern in Universit\u00e4ten. Kommerzielle Erfolge erzielte die Computerspielbranche erstmals in den 1970er Jahren. Spiele wie \u201eSpace Invaders\u201c oder \u201ePac-Man\u201c wurden auf Arcade-Automaten in Spielhallen verbreitet.<\/p>\n<p>Durch den technologischen Fortschritt gelang der Aufstieg der heimischen Spielkonsolen. Dabei waren \u201eSuper Mario Bros.\u201c oder \u201eThe Legend of Zelda\u201c wichtige Meilensteine in der Entwicklung.<\/p>\n<p>Ende der 1980er Jahre entwickelte man den Gameboy, eine tragbare Konsole, die vor allem durch das Spiel \u201eTetris\u201c an Ruhm gewann. Das Angebot und die Qualit\u00e4t nahmen stetig zu und zum Ende des Jahrhunderts erfolgte schlie\u00dflich die Vernetzung von einzelnen Konsolen durch die sogenannten \u201eLAN-Partys\u201c. Zudem gelang der Durchbruch auch \u201eSnake&#8220;, dem ersten Spiel auf dem Nokia 1997.<\/p>\n<p>In den 2000ern entwickelten sich Videospiele immer weiter zu einem Massenph\u00e4nomen. Es kamen Onlinespiele heraus, bei denen bis zu 1000 Spieler gleichzeitig spielen k\u00f6nnen. Und auch die Spieleentwicklung auf dem Handy wurde immer weiter vorangetrieben.<\/p>\n<p><a href=\"https:\/\/funky.de\/whatsapp\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" class=\"alignnone size-full wp-image-39315\" src=\"https:\/\/funky.de\/bm\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/2018\/05\/180425_WhatsApp_Anzeige_150dpi-1.jpg\" alt=\"\" width=\"1667\" height=\"313\" \/><\/a><\/p>\n<p>Professionelles Computerspielen wird heute als Sport angesehen und als \u201eEsports\u201c bezeichnet. Es gibt seit mehreren Jahren riesengro\u00dfe Veranstaltungen, bei denen sich alles um die Computerspiele dreht.<\/p>\n<p>In diesem Jahr hat dann die \u201eEsports\u201c-Szene ihren bisherigen H\u00f6hepunkt erlebt. F\u00fcnf der besten \u201eLeague of Legends&#8220;-Spieler der Welt durften die olympische Fackel tragen. Dies war jedoch vorerst symbolisch. Ab 2022 d\u00fcrfen dann die \u201eEsportler&#8220; um olympisches Gold zocken. Welche Spiele dabei sind, ist bisher hingegen nicht klar. In der engeren Auswahl stehen Spiele wie \u201eLeague of Legends&#8220;, \u201eStar Craft 2\u201c oder \u201eFIFA\u201c.<\/p>\n<p><em>Beitragsbild: pexels.com<\/em><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Ob in der Bahn oder beim Arzt im Wartezimmer. Gespielt wird \u00fcberall. 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